Node.js 教程
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解釋器) 表示一個(gè)電腦的環(huán)境,類似 Window 系統(tǒng)的終端或 Unix/Linux shell,我們可以在終端中輸入命令,并接收系統(tǒng)的響應(yīng)。
Node 自帶了交互式解釋器,可以執(zhí)行以下任務(wù):
讀取 - 讀取用戶輸入,解析輸入了Javascript 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并存儲(chǔ)在內(nèi)存中。
執(zhí)行 - 執(zhí)行輸入的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
打印 - 輸出結(jié)果
循環(huán) - 循環(huán)操作以上步驟直到用戶兩次按下 ctrl-c 按鈕退出。
Node 的交互式解釋器可以很好的調(diào)試 Javascript 代碼。
開始學(xué)習(xí) REPL
我們可以輸入以下命令來啟動(dòng) Node 的終端:
$ node >
這時(shí)我們就可以在 > 后輸入簡(jiǎn)單的表達(dá)式,并按下回車鍵來計(jì)算結(jié)果。
接下來讓我們?cè)?Node.js REPL 的命令行窗口中執(zhí)行簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)運(yùn)算:
$ node > 1 +4 5 > 5 / 2 2.5 > 3 * 6 18 > 4 - 1 3 > 1 + ( 2 * 3 ) - 4 3 >
你可以將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在變量中,并在你需要的時(shí)候使用它。
變量聲明需要使用 var 關(guān)鍵字,如果沒有使用 var 關(guān)鍵字變量會(huì)直接打印出來。
使用 var 關(guān)鍵字的變量可以使用 console.log() 來輸出變量。
$ node > x = 10 10 > var y = 10 undefined > x + y 20 > console.log("Hello World") Hello World undefined > console.log("") undefined
Node REPL 支持輸入多行表達(dá)式,這就有點(diǎn)類似 JavaScript。接下來讓我們來執(zhí)行一個(gè) do-while 循環(huán):
$ node > var x = 0 undefined > do { ... x++; ... console.log("x: " + x); ... } while ( x < 5 ); x: 1 x: 2 x: 3 x: 4 x: 5 undefined >
... 三個(gè)點(diǎn)的符號(hào)是系統(tǒng)自動(dòng)生成的,你回車換行后即可。Node 會(huì)自動(dòng)檢測(cè)是否為連續(xù)的表達(dá)式。
你可以使用下劃線(_)獲取上一個(gè)表達(dá)式的運(yùn)算結(jié)果:
$ node > var x = 10 undefined > var y = 20 undefined > x + y 30 > var sum = _ undefined > console.log(sum) 30 undefined >
ctrl + c - 退出當(dāng)前終端。
ctrl + c 按下兩次 - 退出 Node REPL。
ctrl + d - 退出 Node REPL.
向上/向下 鍵 - 查看輸入的歷史命令
tab 鍵 - 列出當(dāng)前命令
.help - 列出使用命令
.break - 退出多行表達(dá)式
.clear - 退出多行表達(dá)式
.save filename - 保存當(dāng)前的 Node REPL 會(huì)話到指定文件
.load filename - 載入當(dāng)前 Node REPL 會(huì)話的文件內(nèi)容。
前面我們已經(jīng)提到按下兩次 ctrl + c 鍵就能退出 REPL:
$ node > (^C again to quit) >
接下來我們通過 Gif 圖為大家演示實(shí)例操作: