中文字幕一区二区人妻电影,亚洲av无码一区二区乱子伦as ,亚洲精品无码永久在线观看,亚洲成aⅴ人片久青草影院按摩,亚洲黑人巨大videos

C/C++ 中 static 的用法全局變量與局部變量

1. 什么是static?

static 是 C/C++ 中很常用的修飾符,它被用來控制變量的存儲方式和可見性。

1.1 static 的引入

我們知道在函數(shù)內(nèi)部定義的變量,當程序執(zhí)行到它的定義處時,編譯器為它在棧上分配空間,函數(shù)在棧上分配的空間在此函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時會釋放掉,這樣就產(chǎn)生了一個問題: 如果想將函數(shù)中此變量的值保存至下一次調(diào)用時,如何實現(xiàn)? 最容易想到的方法是定義為全局的變量,但定義一個全局變量有許多缺點,最明顯的缺點是破壞了此變量的訪問范圍(使得在此函數(shù)中定義的變量,不僅僅只受此函數(shù)控制)。static 關(guān)鍵字則可以很好的解決這個問題。

另外,在 C++ 中,需要一個數(shù)據(jù)對象為整個類而非某個對象服務(wù),同時又力求不破壞類的封裝性,即要求此成員隱藏在類的內(nèi)部,對外不可見時,可將其定義為靜態(tài)數(shù)據(jù)。

1.2 靜態(tài)數(shù)據(jù)的存儲

全局(靜態(tài))存儲區(qū):分為 DATA 段和 BSS 段。DATA 段(全局初始化區(qū))存放初始化的全局變量和靜態(tài)變量;BSS 段(全局未初始化區(qū))存放未初始化的全局變量和靜態(tài)變量。程序運行結(jié)束時自動釋放。其中BBS段在程序執(zhí)行之前會被系統(tǒng)自動清0,所以未初始化的全局變量和靜態(tài)變量在程序執(zhí)行之前已經(jīng)為0。存儲在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。

在 C++ 中 static 的內(nèi)部實現(xiàn)機制:靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在程序一開始運行時就必須存在。因為函數(shù)在程序運行中被調(diào)用,所以靜態(tài)數(shù)據(jù)成員不能在任何函數(shù)內(nèi)分配空間和初始化。

這樣,它的空間分配有三個可能的地方,一是作為類的外部接口的頭文件,那里有類聲明;二是類定義的內(nèi)部實現(xiàn),那里有類的成員函數(shù)定義;三是應(yīng)用程序的 main() 函數(shù)前的全局數(shù)據(jù)聲明和定義處。

靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要實際地分配空間,故不能在類的聲明中定義(只能聲明數(shù)據(jù)成員)。類聲明只聲明一個類的"尺寸和規(guī)格",并不進行實際的內(nèi)存分配,所以在類聲明中寫成定義是錯誤的。它也不能在頭文件中類聲明的外部定義,因為那會造成在多個使用該類的源文件中,對其重復(fù)定義。

static 被引入以告知編譯器,將變量存儲在程序的靜態(tài)存儲區(qū)而非棧上空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員按定義出現(xiàn)的先后順序依次初始化,注意靜態(tài)成員嵌套時,要保證所嵌套的成員已經(jīng)初始化了。消除時的順序是初始化的反順序。

優(yōu)勢:可以節(jié)省內(nèi)存,因為它是所有對象所公有的,因此,對多個對象來說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只存儲一處,供所有對象共用。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對每個對象都是一樣,但它的值是可以更新的。只要對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值更新一次,保證所有對象存取更新后的相同的值,這樣可以提高時間效率。


2. 在 C/C++ 中static的作用

2.1 總的來說

  • (1)在修飾變量的時候,static 修飾的靜態(tài)局部變量只執(zhí)行初始化一次,而且延長了局部變量的生命周期,直到程序運行結(jié)束以后才釋放。
  • (2)static 修飾全局變量的時候,這個全局變量只能在本文件中訪問,不能在其它文件中訪問,即便是 extern 外部聲明也不可以。
  • (3)static 修飾一個函數(shù),則這個函數(shù)的只能在本文件中調(diào)用,不能被其他文件調(diào)用。static 修飾的變量存放在全局數(shù)據(jù)區(qū)的靜態(tài)變量區(qū),包括全局靜態(tài)變量和局部靜態(tài)變量,都在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存。初始化的時候自動初始化為 0。
  • (4)不想被釋放的時候,可以使用static修飾。比如修飾函數(shù)中存放在??臻g的數(shù)組。如果不想讓這個數(shù)組在函數(shù)調(diào)用結(jié)束釋放可以使用 static 修飾。
  • (5)考慮到數(shù)據(jù)安全性(當程序想要使用全局變量的時候應(yīng)該先考慮使用 static)。

2.2 靜態(tài)變量與普通變量

靜態(tài)全局變量有以下特點:

  • (1)靜態(tài)變量都在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量;
  • (2)未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會被程序自動初始化為0(在函數(shù)體內(nèi)聲明的自動變量的值是隨機的,除非它被顯式初始化,而在函數(shù)體外被聲明的自動變量也會被初始化為 0);
  • (3)靜態(tài)全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的。

優(yōu)點:靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;其它文件中可以定義相同名字的變量,不會發(fā)生沖突。

(1)全局變量和全局靜態(tài)變量的區(qū)別

  • 1)全局變量是不顯式用 static 修飾的全局變量,全局變量默認是有外部鏈接性的,作用域是整個工程,在一個文件內(nèi)定義的全局變量,在另一個文件中,通過 extern 全局變量名的聲明,就可以使用全局變量。
  • 2)全局靜態(tài)變量是顯式用 static 修飾的全局變量,作用域是聲明此變量所在的文件,其他的文件即使用 extern 聲明也不能使用。

2.3 靜態(tài)局部變量有以下特點:

  • (1)該變量在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
  • (2)靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進行初始化;
  • (3)靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為 0;
  • (4)它始終駐留在全局數(shù)據(jù)區(qū),直到程序運行結(jié)束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時,其作用域隨之結(jié)束。

一般程序把新產(chǎn)生的動態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動變量存放在棧區(qū)。自動變量一般會隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局數(shù)據(jù)區(qū)。全局數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會因為函數(shù)的退出而釋放空間。

看下面的例子:

實例

//example: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int k1 = 1; int k2; static int k3 = 2; static int k4; int main() { static int m1 = 2, m2; int i = 1; char*p; char str[10] = "hello"; char*q = "hello"; p = (char *)malloc(100); free(p); printf("棧區(qū)-變量地址 i:%pn", &i); printf("棧區(qū)-變量地址 p:%pn", &p); printf("棧區(qū)-變量地址 str:%pn", str); printf("棧區(qū)-變量地址 q:%pn", &q); printf("堆區(qū)地址-動態(tài)申請:%pn", p); printf("全局外部有初值 k1:%pn", &k1); printf(" 外部無初值 k2:%pn", &k2); printf("靜態(tài)外部有初值 k3:%pn", &k3); printf(" 外靜無初值 k4:%pn", &k4); printf(" 內(nèi)靜態(tài)有初值 m1:%pn", &m1); printf(" 內(nèi)靜態(tài)無初值 m2:%pn", &m2); printf(" 文字常量地址:%p, %sn", q, q); printf(" 程序區(qū)地址:%pn", &main); return 0; }

輸出結(jié)果如下:


3. static 用法

3.1 在 C++ 中

static 關(guān)鍵字最基本的用法是:

  • 1、被 static 修飾的變量屬于類變量,可以通過類名.變量名直接引用,而不需要 new 出一個類來
  • 2、被 static 修飾的方法屬于類方法,可以通過類名.方法名直接引用,而不需要 new 出一個類來

被 static 修飾的變量、被 static 修飾的方法統(tǒng)一屬于類的靜態(tài)資源,是類實例之間共享的,換言之,一處變、處處變。

在 C++ 中,靜態(tài)成員是屬于整個類的而不是某個對象,靜態(tài)成員變量只存儲一份供所有對象共用。所以在所有對象中都可以共享它。使用靜態(tài)成員變量實現(xiàn)多個對象之間的數(shù)據(jù)共享不會破壞隱藏的原則,保證了安全性還可以節(jié)省內(nèi)存。

靜態(tài)成員的定義或聲明要加個關(guān)鍵 static。靜態(tài)成員可以通過雙冒號來使用即 <類名>::<靜態(tài)成員名>。

3.2 靜態(tài)類相關(guān)

通過類名調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)成員函數(shù):
class Point { public: void init() { } static void output() { } }; void main() { Point::init(); Point::output(); }

報錯:

'Point::init' : illegal call of non-static member function

結(jié)論 1:不能通過類名來調(diào)用類的非靜態(tài)成員函數(shù)。

通過類的對象調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)成員函數(shù)。

class Point { public: void init() { } static void output() { } }; void main() { Point pt; pt.init(); pt.output(); }

編譯通過。

結(jié)論 2:類的對象可以使用靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)成員函數(shù)。

在類的靜態(tài)成員函數(shù)中使用類的非靜態(tài)成員。

#include <stdio.h> class Point { public: void init() { } static void output() { printf("%dn", m_x); } private: int m_x; }; void main() { Point pt; pt.output(); }

編譯出錯:

error C2597: illegal reference to data member 'Point::m_x' in a static member function

因為靜態(tài)成員函數(shù)屬于整個類,在類實例化對象之前就已經(jīng)分配空間了,而類的非靜態(tài)成員必須在類實例化對象后才有內(nèi)存空間,所以這個調(diào)用就出錯了,就好比沒有聲明一個變量卻提前使用它一樣。

結(jié)論3:靜態(tài)成員函數(shù)中不能引用非靜態(tài)成員。

在類的非靜態(tài)成員函數(shù)中使用類的靜態(tài)成員。

class Point { public: void init() { output(); } static void output() { } }; void main() { Point pt; Pt.init(); pt.output(); }

編譯通過。

結(jié)論 4:類的非靜態(tài)成員函數(shù)可以調(diào)用用靜態(tài)成員函數(shù),但反之不能。

使用類的靜態(tài)成員變量。

#include <stdio.h> class Point { public: Point() { m_nPointCount++; } ~Point() { m_nPointCount--; } static void output() { printf("%dn", m_nPointCount); } private: static int m_nPointCount; }; void main() { Point pt; pt.output(); }

Ctrl+F7 編譯無錯誤,按 F7 生成 EXE 程序時報鏈接錯誤。

error LNK2001: unresolved external symbol "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)

這是因為類的靜態(tài)成員變量在使用前必須先初始化。

main() 函數(shù)前加上 int Point::m_nPointCount = 0; 再編譯鏈接無錯誤,運行程序?qū)⑤敵?1。

結(jié)論 5:類的靜態(tài)成員變量必須先初始化再使用。

思考總結(jié):靜態(tài)資源屬于類,但是是獨立于類存在的。從 J 類的加載機制的角度講,靜態(tài)資源是類初始化的時候加載的,而非靜態(tài)資源是類實例化對象的時候加載的。 類的初始化早于類實例化對象,比如 Class.forName("xxx") 方法,就是初始化了一個類,但是并沒有實例化對象,只是加載這個類的靜態(tài)資源罷 了。所以對于靜態(tài)資源來說,它是不可能知道一個類中有哪些非靜態(tài)資源的;但是對于非靜態(tài)資源來說就不一樣了,由于它是實例化對象出來之后產(chǎn)生的,因此屬于類的這些東西它都能認識。所以上面的幾個問題答案就很明確了:

  • 1)靜態(tài)方法能不能引用非靜態(tài)資源?不能,實例化對象的時候才會產(chǎn)生的東西,對于初始化后就存在的靜態(tài)資源來說,根本不認識它。
  • 2)靜態(tài)方法里面能不能引用靜態(tài)資源?可以,因為都是類初始化的時候加載的,大家相互都認識。
  • 3)非靜態(tài)方法里面能不能引用靜態(tài)資源?可以,非靜態(tài)方法就是實例方法,那是實例化對象之后才產(chǎn)生的,那么屬于類的內(nèi)容它都認識。

static 修飾類:這個用得相對比前面的用法少多了,static 一般情況下來說是不可以修飾類的, 如果 static 要修飾一個類,說明這個類是一個靜態(tài)內(nèi)部類(注意 static 只能修飾一個內(nèi)部類),也就是匿名內(nèi)部類。像線程池 ThreadPoolExecutor 中的四種拒絕機制 CallerRunsPolicy、AbortPolicy、DiscardPolicy、 DiscardOldestPolicy 就是靜態(tài)內(nèi)部類。靜態(tài)內(nèi)部類相關(guān)內(nèi)容會在寫內(nèi)部類的時候?qū)iT講到。)

3.3 總結(jié):

  • (1)靜態(tài)成員函數(shù)中不能調(diào)用非靜態(tài)成員。
  • (2)非靜態(tài)成員函數(shù)中可以調(diào)用靜態(tài)成員。因為靜態(tài)成員屬于類本身,在類的對象產(chǎn)生之前就已經(jīng)存在了,所以在非靜態(tài)成員函數(shù)中是可以調(diào)用靜態(tài)成員的。
  • (3)靜態(tài)成員變量使用前必須先初始化(如 int MyClass::m_nNumber = 0;),否則會在 linker 時出錯。

一般總結(jié):在類中,static 可以用來修飾靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和靜態(tài)成員方法。

靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

  • (1)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以實現(xiàn)多個對象之間的數(shù)據(jù)共享,它是類的所有對象的共享成員,它在內(nèi)存中只占一份空間,如果改變它的值,則各對象中這個數(shù)據(jù)成員的值都被改變。
  • (2)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是在程序開始運行時被分配空間,到程序結(jié)束之后才釋放,只要類中指定了靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,即使不定義對象,也會為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員分配空間。
  • (3)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以被初始化,但是只能在類體外進行初始化,若未對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員賦初值,則編譯器會自動為其初始化為 0。
  • (4)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員既可以通過對象名引用,也可以通過類名引用。

靜態(tài)成員函數(shù)

  • (1)靜態(tài)成員函數(shù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,他們都屬于類的靜態(tài)成員,而不是對象成員。
  • (2)非靜態(tài)成員函數(shù)有 this 指針,而靜態(tài)成員函數(shù)沒有 this 指針。
  • (3)靜態(tài)成員函數(shù)主要用來方位靜態(tài)數(shù)據(jù)成員而不能訪問非靜態(tài)成員。

再給一個利用類的靜態(tài)成員變量和函數(shù)的例子以加深理解,這個例子建立一個學(xué)生類,每個學(xué)生類的對象將組成一個雙向鏈表,用一個靜態(tài)成員變量記錄這個雙向鏈表的表頭,一個靜態(tài)成員函數(shù)輸出這個雙向鏈表。

實例

#include <stdio.h> #include <string.h> const int MAX_NAME_SIZE = 30; class Student { public: Student(char *pszName); ~Student(); public: static void PrintfAllStudents(); private: char m_name[MAX_NAME_SIZE]; Student *next; Student *prev; static Student *m_head; }; Student::Student(char *pszName) { strcpy(this->m_name, pszName); //建立雙向鏈表,新數(shù)據(jù)從鏈表頭部插入。 this->next = m_head; this->prev = NULL; if (m_head != NULL) m_head->prev = this; m_head = this; } Student::~Student ()//析構(gòu)過程就是節(jié)點的脫離過程 { if (this == m_head) //該節(jié)點就是頭節(jié)點。 { m_head = this->next; } else { this->prev->next = this->next; this->next->prev = this->prev; } } void Student::PrintfAllStudents() { for (Student *p = m_head; p != NULL; p = p->next) printf("%sn", p->m_name); } Student* Student::m_head = NULL; void main() { Student studentA("AAA"); Student studentB("BBB"); Student studentC("CCC"); Student studentD("DDD"); Student student("MoreWindows"); Student::PrintfAllStudents(); }

程序?qū)⑤敵觯?/p>

原文地址:https://www.cnblogs.com/33debug/p/7223869.html